最近めちゃくちゃ、パフォーマンス下がったなと感じることがある(仕事)、それでも仕事だからうまくしなければ思うけど、うまくいかない。 そのせいか、直近の土日は何か逃げている間の束の間の休息のような気分になっていました。
そんな中、今回の3連休は、それを感じさせない久々に気持ちの良い休日が過ごせました。
やったこと
- タンメンを食べた
- 銭湯に行った
- サイドプロジェクトの進捗を進めた
タンメンを食べた
ポストの文章にも書いたけど、今まで食べたタンメンの中でも一番美味しかった。 美味しい理由としては、スープがコクのある甘さを持っていて、上に乗っている炒め物が香ばしい、麺の啜りやすさに難はなく、スープ完飲が前提のタンメンで量食べなくても脳が満足をする、そんな要素を持っているタンメンだった(個人的な感想)。 写真には写っていないかもしれないけど、別途ライスも注文していてライスがとても進む、今年食べた食べ物の中で一番衝撃を受けている。
今まで食べたタンメンの中で一番美味い pic.twitter.com/Wm7INV43Qi
— かずき (@i999rri) 2026年2月22日
銭湯にいった
昔(学生の頃)は家の近所にある銭湯によく行っていたが、最近は行ってなく、ゆっくりお風呂に入る機会が少なかったのであえて行ってみた。 それなりの広さはあったけど、体を洗うところの定員数が少なく、人生で初めてリアル全裸待機をしてしまった。 何となく意味はないけど、東京だなって思った。
サイドプロジェクトの進捗を進めた
実は、去年の12月から新たに音楽プレイヤーの作成を始めていて、その続きです。
去年は、OpenIdConnectのRPを.NET(C#)で実装したり、某動画サイトを真似たものを作ったりしていましたが、実用的じゃないというのが悩みでした。 実装や実装のための技術・仕様調査は楽しいので問題なかったのですが、生涯メンテナンスするモチベーションがあるかどうかと言われると怪しいのと、新しい技術を試すための実用的なプレイグラウンドが欲しいというのがあり、普段音楽を聴くことが多いので音楽プレイヤーに決まりました。
音楽プレイヤーは学生の頃から度々作っていたことと、今まで学んだこと(特に動画配信系)の知識を使うことができる見込みなので、かなり楽しいです。
社会人歴4年目になり、きちんとした環境で商用環境のソフトウェア開発をしているせいか。 改めて音楽プレイヤーを作ると、学生の頃にやっていた開発がいかに適当で雑なものであったことが身に染みました。
サイドプロジェクトの進捗とともに人生の進捗を感じることができたことがよかったです。
最後に
他にもやったことはありますが、代表的なものは上記の3つでした。 久々に好きなことをずっとしていました。
今後も、同じような休日を過ごすために、もっと強くなる必要性を感じました。
良い休日でした。